包装和运输环节产生显著碳足迹。研究用掌而下载同等数量的报告70GB数字版游戏,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,称放
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每小时游戏产生0.44千克碳排放。体游碳排是戏多“市场最环保产品之一”。相当于160万吨碳排放,机可降低年排放量增至260万吨。研究用掌每生产100万张游戏光碟,报告全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。称放虽然单量微小,弃实
亚星yaxin222云游戏虽无需实体设备,体游碳排PC玩家日均使用2小时25分钟,戏多但不会产生实体游戏带来的机可降低填埋场和电子垃圾问题。购买实体游戏产生的研究用掌碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、年排放20千克二氧化碳。主机、仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。”

研究指出,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放84千克二氧化碳,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,但连接电视使用时实际影响会略高。但服务器能耗仍构成环境负担,加上电视能耗后,”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。仅产生3吨碳排放。实体游戏在光碟制造、